26/10/2024 - শরতের সুবর্ণ ঋতুতে, Hunan GL Technology Co., Ltd. এর বহু প্রত্যাশিত ৪র্থ শরৎ ক্রীড়া সভা অনুষ্ঠিত হয়েছে। এই ইভেন্টটি টিম স্পিরিট বাড়াতে, কর্মীদের ফিটনেস বাড়াতে এবং কোম্পানির মধ্যে আনন্দ ও ঐক্যের পরিবেশ তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।
ক্রীড়া সভায় বিভিন্ন ধরণের অনন্য এবং উত্তেজনাপূর্ণ গেম অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা শারীরিক সমন্বয় এবং দলগত কাজ উভয়ের সীমাকে ঠেলে দেয়। এখানে হাইলাইট আছে:
1. (হাত ও পা অস্থির)
এই গেমটি ছিল দ্রুত প্রতিফলন এবং সমন্বয় সম্পর্কে। দলগুলিকে এমন কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হয়েছিল যেগুলির জন্য তাদের হাত এবং পা উভয়ই অপ্রত্যাশিত উপায়ে ব্যবহার করতে হয়েছিল, যার ফলে অংশগ্রহণকারীরা নির্দেশাবলী মেনে চলার জন্য হাসাহাসি এবং চ্যালেঞ্জের মুহুর্তের দিকে নিয়ে যায়।
2. (অলৌকিক ড্রামিং)
একটি টিম কোঅর্ডিনেশন গেম যেখানে অংশগ্রহণকারীরা একটি বড় ড্রামে একটি বলকে ভারসাম্য রাখার জন্য এটির সাথে সংযুক্ত দড়ি টেনে একসাথে কাজ করে। এই গেমটি টিমওয়ার্কের শক্তি প্রদর্শন করে কার্যকরভাবে যোগাযোগ করার এবং তাদের গতিবিধি সিঙ্ক্রোনাইজ করার দলের ক্ষমতা পরীক্ষা করেছে।
3. (সম্পদে ঘূর্ণায়মান)
এই মজাদার ক্রিয়াকলাপে, অংশগ্রহণকারীরা সম্পদ এবং সাফল্যের প্রতীক হিসাবে একটি লক্ষ্যের দিকে বস্তুগুলিকে ঘুরিয়ে দেয়। এটি শুধুমাত্র নির্ভুলতার পরীক্ষাই ছিল না বরং এটি অব্যাহত সমৃদ্ধি এবং ভাগ্যের জন্য কোম্পানির আশার প্রতিনিধিত্ব করে।
4. (চোখ বাঁধা দ্বন্দ্ব)
অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে এবং নরম লাঠি দিয়ে সজ্জিত করা হয়েছিল, তাদের প্রতিপক্ষকে সনাক্ত করতে তাদের সতীর্থদের নির্দেশনার উপর নির্ভর করে। এই গেমটি হাসিতে ভরা ছিল কারণ খেলোয়াড়রা তাদের আশেপাশের সম্পর্কে সম্পূর্ণ অজান্তে হোঁচট খাওয়ার সময় হিট অবতরণ করার চেষ্টা করেছিল।
5. (পাগল শুঁয়োপোকা)
দলগুলি একটি দৈত্যাকার ইনফ্ল্যাটেবল শুঁয়োপোকাকে মাউন্ট করে এবং ফিনিশ লাইনে দৌড় দেয়। শুঁয়োপোকাকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য সমগ্র গোষ্ঠীকে সুসংগতভাবে এগিয়ে যেতে হয়েছিল বলে সমন্বয় এবং দলগত কাজ অপরিহার্য ছিল। প্রাপ্তবয়স্কদের স্ফীত পোকামাকড়ের সাথে লাফানোর দৃশ্য ছিল দিনের একটি হাইলাইট!
6. (সফলতার জল)
একটি রিলে-স্টাইলের খেলা যেখানে দলগুলিকে গর্তযুক্ত কাপ ব্যবহার করে মাঠের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে জল পরিবহন করতে হত। এটি খেলোয়াড়দের ধৈর্য এবং কৌশল পরীক্ষা করেছিল, কারণ জল ছিটকে আটকানোর সময় তাদের দ্রুত সরে যেতে হয়েছিল।
7. (ক্রেজি আকুপ্রেসার বোর্ড)
অংশগ্রহণকারীদের বিজয়ের জন্য সামান্য অস্বস্তি সহ্য করে একটি আকুপ্রেসার মাদুর জুড়ে খালি পায়ে দৌড়াতে হয়েছিল। এটি ছিল ব্যথা সহনশীলতা এবং সংকল্পের একটি পরীক্ষা, অনেক অংশগ্রহণকারী তাদের দাঁত কিড়মিড় করে চ্যালেঞ্জের মধ্য দিয়ে ঠেলে দিয়েছিল।
8. (যুদ্ধের টানাপোড়েন)
ক্লাসিক টাগ-অফ-ওয়ার ছিল শক্তি এবং ঐক্যের সত্যিকারের পরীক্ষা। দলগুলি তাদের সমস্ত শক্তি দিয়ে টানছে, একটি সাধারণ লক্ষ্য অর্জনের জন্য একসাথে কাজ করার চেতনাকে মূর্ত করে। এটি ছিল ক্রীড়া সভার সবচেয়ে তীব্র এবং উত্তেজনাপূর্ণ মুহূর্তগুলির একটি।
৪র্থ অটাম স্পোর্টস মিটিং শুধুমাত্র প্রতিযোগিতার বিষয় নয়—এটি ছিল বন্ধুত্ব গড়ে তোলা, টিমওয়ার্ক উদযাপন করা এবং স্মৃতি তৈরি করা যা হুনান GL প্রযুক্তি পরিবারকে আরও কাছাকাছি নিয়ে আসবে। অংশগ্রহণকারীরা একে অপরকে উত্সাহিত করার সাথে সাথে এটি স্পষ্ট ছিল যে "কঠোর পরিশ্রম করা এবং আনন্দের সাথে বেঁচে থাকা" এর কোম্পানির নীতি ইভেন্টের প্রতিটি মুহুর্তে জীবিত এবং ভাল ছিল।
এই আকর্ষক এবং উদ্যমী গেমগুলির মাধ্যমে, কর্মীরা একতার নতুন অনুভূতির সাথে ইভেন্টটি ছেড়ে চলে যায়, তারা মাঠে যে উদ্দীপনা এবং দলগত মনোভাবের সাথে ভবিষ্যতের চ্যালেঞ্জগুলি গ্রহণ করতে প্রস্তুত ছিল।