26/10/2024 - ଶରତର ସୁବର୍ଣ୍ଣ season ତୁରେ, ହୁନାନ୍ ଜିଏଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି କୋ।, ଲିମିଟେଡ୍ ଏହାର ବହୁ ପ୍ରତୀକ୍ଷିତ 4th ର୍ଥ ଶରତ କ୍ରୀଡା ବ Meeting ଠକ କରିଥିଲା | ଏହି ଇଭେଣ୍ଟ ଦଳ ଆତ୍ମାକୁ ବ oster ାଇବା, କର୍ମଚାରୀଙ୍କ ଫିଟନେସ୍ ବ enhance ାଇବା ଏବଂ କମ୍ପାନୀ ମଧ୍ୟରେ ଆନନ୍ଦ ଏବଂ ଏକତାର ବାତାବରଣ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ପରିକଳ୍ପନା କରାଯାଇଥିଲା |
କ୍ରୀଡା ବ meeting ଠକରେ ବିଭିନ୍ନ ଅନନ୍ୟ ଏବଂ ରୋମାଞ୍ଚକର ଖେଳ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥିଲା, ଯାହା ଉଭୟ ଶାରୀରିକ ସମନ୍ୱୟ ଏବଂ ଦଳଗତ କାର୍ଯ୍ୟର ସୀମାକୁ ଠେଲି ଦେଇଥିଲା | ଏଠାରେ ହାଇଲାଇଟ୍ ଗୁଡିକ ଅଛି:
1। (ଫ୍ଲୁଷ୍ଟର୍ ହାତ ଏବଂ ପାଦ)
ଏହି ଖେଳଟି ଶୀଘ୍ର ପ୍ରତିଫଳନ ଏବଂ ସମନ୍ୱୟ ବିଷୟରେ | ଦଳଗୁଡିକ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡିକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ ପଡୁଥିଲା ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ଉଭୟ ହାତ ଏବଂ ପାଦକୁ ଅପ୍ରତ୍ୟାଶିତ ଉପାୟରେ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିଲା, ଯାହା ହସ ଏବଂ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜର ମୁହୂର୍ତ୍ତକୁ ନେଇଥାଏ ଯେପରି ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶନାମା ପାଳନ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିଥିଲେ |
୨। (ଚମତ୍କାର ଡ଼୍ରମିଂ)
ଏକ ଦଳ ସମନ୍ୱୟ ଖେଳ ଯେଉଁଠାରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ଏକତ୍ର ଲାଗିଥିବା ଦଉଡି ଟାଣି ଏକ ବଡ଼ ଡ୍ରମ୍ ଉପରେ ଏକ ବଲ୍ ସନ୍ତୁଳନ କରିବା ପାଇଁ ଏକତ୍ର କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥିଲେ | ଏହି ଖେଳ ଦଳର ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଗତିବିଧିକୁ ସିଙ୍କ୍ରୋନାଇଜ୍ କରିବା, ଦଳର କାର୍ଯ୍ୟର ଶକ୍ତି ପ୍ରଦର୍ଶନ କରି ଦଳର ଦକ୍ଷତାକୁ ପରୀକ୍ଷା କଲା |
3। (ଧନ ଗଡ଼ିବା)
ଏହି ମଜାଳିଆ ଭରପୂର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ, ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ଧନ ଏବଂ ସଫଳତାର ପ୍ରତୀକ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଆଡକୁ ବସ୍ତୁ ଗଡ଼ାଇଲେ | ଏହା କେବଳ ସଠିକତାର ପରୀକ୍ଷଣ ନୁହେଁ ବରଂ ସମୃଦ୍ଧତା ଏବଂ ଭାଗ୍ୟ ପାଇଁ କମ୍ପାନୀର ଆଶାକୁ ମଧ୍ୟ ପ୍ରତିପାଦିତ କରିଥିଲା |
4। (ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଡୁଏଲ୍)
ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରତିପକ୍ଷକୁ ଖୋଜିବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କ ସାଥୀମାନଙ୍କ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ନରମ ବ୍ୟାଟନ୍ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ ହୋଇଥିଲେ | ଖେଳାଳିମାନେ ସେମାନଙ୍କ ଆଖପାଖ ବିଷୟରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅବଗତ ନହୋଇ umb ୁଣ୍ଟି ପଡ଼ିବାବେଳେ ହିଟ୍ ଅବତରଣ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଥିବାବେଳେ ଏହି ଖେଳ ହସାରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇଥିଲା |
5। (ପାଗଳ କ୍ୟାଟପିଲର୍)
ଦଳଗୁଡିକ ଏକ ବିଶାଳ ଇନଫ୍ଲେଟେବଲ୍ କ୍ୟାଟପିଲର୍ ଲଗାଇ ଫାଇନ୍ ଲାଇନ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦ aced ଡ଼ିଲେ | ସମନ୍ୱୟ ଏବଂ ଦଳଗତ କାର୍ଯ୍ୟ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜରୁରୀ ଥିଲା କାରଣ ସମଗ୍ର ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ସିଙ୍କରେ ଗତି କରିବାକୁ ପଡୁଥିଲା | ବୟସ୍କ ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ଇନଫ୍ଲେଟେବଲ୍ କୀଟମାନଙ୍କ ଉପରେ ବାଉନ୍ସ କରୁଥିବା ଦୃଶ୍ୟ ଦିନର ଏକ ମୁଖ୍ୟ ଆକର୍ଷଣ ଥିଲା!
6। (ସଫଳତା ପାଇଁ ଜଳ)
ଏକ ରିଲେ-ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଖେଳ ଯେଉଁଠାରେ ଦଳଗୁଡିକ ଛିଦ୍ର ସହିତ କପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି କ୍ଷେତ୍ରର ଗୋଟିଏ ପ୍ରାନ୍ତରୁ ଅନ୍ୟ ପ୍ରାନ୍ତକୁ ଜଳ ପରିବହନ କରିବାକୁ ପଡୁଥିଲା | ଏହା ଖେଳାଳିଙ୍କ ଧ patience ର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ରଣନୀତି ପରୀକ୍ଷା କଲା, କାରଣ ଜଳ illing ାଳିବାକୁ ରୋକିବାବେଳେ ସେମାନଙ୍କୁ ଶୀଘ୍ର ଗତି କରିବାକୁ ପଡିଲା |
7। (ପାଗଳ ଆକ୍ୟୁପ୍ରେସର ବୋର୍ଡ)
ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନଙ୍କୁ ଏକ ଆକ୍ୟୁପ୍ରେସର ମ୍ୟାଟ୍ ଉପରେ ଖାଲି ପାଦରେ ଦ run ଡିବାକୁ ପଡିଲା, ବିଜୟ ପାଇଁ ସାମାନ୍ୟ ଅସୁବିଧା ସହିବାକୁ | ଏହା ଯନ୍ତ୍ରଣା ସହନଶୀଳତା ଏବଂ ନିଷ୍ଠାର ଏକ ପରୀକ୍ଷଣ ଥିଲା, ଅନେକ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀ ଦାନ୍ତ କଡ଼ମଡ଼ କରି ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଦେଇ ଠେଲି ହୋଇଥିଲେ |
8। (ଟଗ୍ ଅଫ୍ ୱାର୍)
କ୍ଲାସିକ୍ ଟଗ୍-ଅଫ୍ ଯୁଦ୍ଧ ଶକ୍ତି ଏବଂ ଏକତାର ପ୍ରକୃତ ପରୀକ୍ଷା ଥିଲା | ଏକ ସାଧାରଣ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ଏକତ୍ର କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାର ଆତ୍ମାକୁ ପରିପ୍ରକାଶ କରି ଦଳଗୁଡିକ ସେମାନଙ୍କର ସମସ୍ତ ଶକ୍ତି ସହିତ ଟାଣିଥିଲେ | କ୍ରୀଡା ସଭାର ଏହା ଏକ ତୀବ୍ର ଏବଂ ରୋମାଞ୍ଚକର ମୂହୁର୍ତ୍ତ |
4th ର୍ଥ ଶରତ କ୍ରୀଡା ବ Meeting ଠକ କେବଳ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ବିଷୟରେ ନୁହେଁ - ଏହା କାମାଡେରି ପ୍ରତିପୋଷଣ, ଦଳଗତ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ପାଳନ କରିବା ଏବଂ ସ୍ମୃତି ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଯାହାକି ହୁନାନ୍ ଜିଏଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ପରିବାରକୁ ନିକଟତର କରିବ | ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନେ ପରସ୍ପରକୁ ଉତ୍ସାହିତ କରୁଥିବାବେଳେ ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଥିଲା ଯେ ଘଟଣାର ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ କମ୍ପାନୀର “କଠିନ ପରିଶ୍ରମ କରିବା ଏବଂ ଆନନ୍ଦରେ ଜୀବନଯାପନ କରିବା” ଜୀବନ୍ତ ଏବଂ ଭଲ ଥିଲା।
ଏହି ଚିତ୍ତାକର୍ଷକ ଏବଂ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଖେଳ ମାଧ୍ୟମରେ, କର୍ମଚାରୀମାନେ ଏକତା ର ଏକ ନୂତନ ଭାବନା ସହିତ ଇଭେଣ୍ଟ ଛାଡିଥିଲେ, ସେହି ଉତ୍ସାହ ଏବଂ ଦଳ ଆତ୍ମା ସହିତ ଭବିଷ୍ୟତରେ ଆହ୍ challenges ାନ ନେବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ |